VALORANT 【VALORANT】パッチノート11.09 | スマーフ対策の一環として一部アカウントでRiot MobileによるMFA(多要素認証)の有効化が必須に 2025年10月28日 コンペティティブのアップデート 11.09以降、NA、LATAM、BR、KRで共有が検知されたアカウントでは、Riot Mobileによる多要素認証(MFA)を有効にしなければコンペティティブをプレイできなくなります。それ以外のモードには影響はありません。 変更の理由などについての詳しい情報を知りたい方は、こちらの記事... VALORANTJP
VALORANT 【VALORANT】パッチノート11.08 | エージェント、武器、マップで大規模なバランス調整、ロータスとアセントが除外、パールとスプリットが追加 2025年10月14日 全体のアップデート シーズン終盤のバランス調整パッチの目的は、マップ、武器、エージェントの連携を見直すことです。この調整では、私たちが「競技的な対話」と呼んでいる要素──攻撃側と防衛側の間でラウンドごとに繰り広げられる駆け引きを強化し、適応と戦略がしっかり報われるプレイ体験を目指しています。 時間の経過とともにプレイヤ... VALORANTJP
VALORANT 【VALORANT】パッチノート11.07b | 新エージェント「ヴィトー」が登場、新モード「スカーミッシュ」が実装 2025年10月7日 エージェントのアップデート ヴィトー登場。セネガル出身のヴィトーは制御不能なDNA変異によって力を得た武闘派の精鋭だ。敵のパワーとテクノロジーを無効化し、戦いのルールを塗り替える。戦場にヴィトーがいるなら、確実なのは銃撃だけだ。 アビリティー チョークホールド:変異から生じた粘性の欠片を構える。「発射」で投げる。欠片は... VALORANTJP
VALORANT 【VALORANT】パッチノート11.07 | ワールド内やミニマップ上で表示されるアビリティーの視認性を向上、10月4日に新ゲームモードが登場 2025年9月30日 エージェントのアップデート サイファー サイファーのスパイカメラのビジュアルのグリッチ効果の一部を削除しました。これは素早く連続してカメラ視点に切り替えた際にもっとも目立つエフェクトでしたが、今回の変更により、頻繁にカメラを確認しても情報の見落としが発生しにくくなります。 ウェイレイ ウェイレイのコンバージェントパスの... VALORANTJP
VALORANT 【VALORANT】パッチノート11.06 | リプレイ機能が実装、アンレート/コンペティティブ/スイフトプレイ/Premierで利用可能 2025年9月16日 コンペティティブのアップデート 直近のBANウェーブで、過去6か月間に40,000以上のボットを一掃! 不具合修正 エージェント ごく限られた特定の状況でのみ発生する、ヨルとレイナのステルス効果が終了すると元の位置に再出現してしまう場合がある稀な不具合を修正。 PCのみ 全体のアップデート リプレイ機能 コンペティティ... VALORANTJP
VALORANT 【VALORANT】パッチノート11.05 | リメイクの悪用とゲームプレイへの参加の問題に対処するため、プレイヤー行動に関するシステムを調整、Pick’Emsが復活 2025年9月2日 全プラットフォーム エージェントのアップデート ハーバー 視認性を高めるためのビジュアルエフェクト調整。なお、今回の調整は以前お伝えした大型アップデートではありません。大型アップデートの詳細はChampionsで発表予定ですので、ご期待ください。今回はアビリティーの視認性を改善する調整に留めています。 レコニング 視覚... VALOJPNews
VALORANT 【VALORANT】パッチノート10.09 | テホが大幅ナーフ、ブリーチのスタンが発生するまでの時間が増加 2025年5月13日 エージェントのアップデート テホ 誘導サルヴォ コスト:150 ラウンド開始時にコストなしでチャージを1つ獲得 ロケットを1発使用するごとにチャージを1つ消費 クールダウンを削除 マップで地点指定可能な距離が55mから45mに短縮 ステルスドローン コスト:300 >>> 400 スペシャルデリバリー コスト:300 ... VALORANTJP
VALORANT 【VALORANT】パッチノート10.07 | 不具合修正パッチ 2025年4月15日 不具合修正 エージェント レイナ レイナのアルティメットのビジュアルが視界悪化状態でも表示されていた不具合を修正。 ウェイレイ ウェイレイがアルティメットオーブを確保しながら「リフラクト」を発動しても適切にテレポートして戻れるように不具合を修正。 ウェイレイがアビスのプレイ空間の外で「リフラクト」を発動できていた不具合... VALORANTJP
VALORANT 【VALORANT】パッチノート10.06 | KAY/Oが強化、ヴァイスとヨルが弱体化 2025年4月1日 エージェントのアップデート KAY/O フラッシュ/ドライブ バウンド後、フラッシュが0.8秒の起動時間経過後に爆発するように変更。 この起動時間には固有のSFXとVFXが伴います。 バウンド時の起動時間は、発光までの時間がすでに0.8秒を切っていた場合は発動しないため、フラッシュを投げてから発光するまでの最長合計時間... VALORANTJP
VALORANT 【VALORANT】パッチノート10.03 | ミニマップのビジュアルがアップデート 2025年2月18日 ライアットの休業日に伴いオフィス業務が一時停止するため、パッチ10.03は1日遅れの日本時間2月20日の配信となります。 エージェントのアップデート 全エージェントのエコシステムにおいて、あらゆるスロウ効果が一貫してダッシュの速度を低下させるようになり、パッチ9.10および9.11で行ったヴァイスとスタン効果の仕様と一... VALORANTJP