【VALORANT】パッチノート10.04 | 新エージェント「ウェイレイ」が登場、アイソ / クローヴ / テホ /デッドロックに調整、マップローテーション実施
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エージェントのアップデート

ウェイレイ

タイからやってきた新デュエリスト「ウェイレイ」がロスターに加わります。日本時間3月6日2時00分より、各地域で段階的にリリースされます。(日本は3月6日6時頃から始まるメンテナンスが終了次第リリースされると思われます。)
ウェイレイのアビリティー詳細はこちらをご覧ください。

クローヴ

  • メドル
    • 使用から1.3秒経過した後に爆発しなくなります。地面に接触してから0.75秒経過した後に爆発します。
    • この新たな仕様に合わせて、発射物のサウンドがアップデートされました。
  • ルース
    • クールダウン時間が延長:30秒 >>> 40秒
  • ピック・ミー・アップ
    • 体力増加バフの効果時間が延長:8秒 >>> 10秒
    • 移動速度増加時間が短縮:8秒 >>> 3秒

デッドロック

  • バリアメッシュ
    • 非固有アビリティーに変更
    • 価格:無料 >>> 400クレジット
  • グラヴィネット
    • 固有アビリティーに変更、クールダウン40秒
    • 合計サイズが縮小:16m >>> 13m
    • ゲームプレイの明瞭性を高めるためにグラヴィネットの発射物の繰り返し再生されるサウンドをアップデート。
    • 今後は敵がネットを解除すると、ネット破壊音が全プレイヤーに再生されます。

アイソ

  • アンダーカット
    • チャージ数が減少:2 >>> 1
    • 価格が上昇:200 >>> 300クレジット
    • 命中したプレイヤーに同じ時間(4秒)、弱体化に加えてアビリティーを封じ込める抑制効果を適用するようになりました。
  • コンティンジェンシー
    • オルト射撃で壁を半分のスピードで移動させられるようになりました。
    • これは「コンティンジェンシー」の効果時間には影響を与えません。
  • ダブルタップ
    • シールドが破壊された際、アイソは「壁貫通」タグの代わりに「高貫通」タグを得ます。これにより、シールド破壊時の減速が大きくなりました。
  • キルコントラクト
    • 不具合の修正:アイソがアルティメットを使用した際に「ダブルタップ」のバフが付与されていない場合は自動的に付与されるようになり、アルティメットによるデュエルに勝利した際には必ずオーブが出現するようになりました。

ネオン

  • ネオンの「オーバードライブ」のビジュアルエフェクトがアップデートされて、「オーバードライブ」を使いながら戦闘する際のネオンおよび彼女の移動方向がより明確になりました。

テホ

  • 誘導サルヴォ
    • ダメージが低下:70 >>> 65
    • 「誘導サルヴォ」がプレイヤー以外のオブジェクトに与えるダメージが50%に半減。
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マップのアップデート

マッププール

  • アセントとアイスボックスがコンペティティブとデスマッチのキューに復活。
  • アビスとバインドをコンペティティブおよびデスマッチのキューから除外。

アセント

  • B メイン
    • B レーンに沿ったB メインの壁の一部を貫通不可に変更。
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ゲームシステムのアップデート

  • バトルレポート
    • より整理され、直感的なビジュアルとなるようにダメージ内訳のパネルをリニューアル。

不具合修正

  • エージェント
    • ネオン
      • スライディング中に左右を連打するとネオンの頭が上下に揺れる問題について、よりシステマティックな修正を行いました。
    • フェイド
      • 「ナイトフォール」を構えた状態でしゃがむと、フェイドの手が特定の場所に引っかかっていた不具合を修正。
  • コンペティティブ
    • コンペティティブ以外の試合をプレイすると、対戦履歴ページのランクシールドアイコンが消えていた不具合を修正。

コンソールのみ

エージェントのアップデート

ネオン

  • オーバードライブ
    • 頭部ダメージ倍率が増加:2.5 >>> 3.0(PCに合わせて標準化)
    • 胴体ダメージ倍率:1.0(変更なし、以前からPCと同じ)
    • 脚部ダメージ倍率が増加:0.75 >>> 0.85(PCに合わせて標準化)
  • ダッシュ
    • 毎秒消費燃料:0.11 >>> 0.1(PCに合わせて標準化)

ヨル

  • ディメンショナルドリフト
    • 解除時の遅延が短縮:1.2秒 >>> 0.8秒(PCに合わせて標準化)
  • フェイクアウト
    • フラッシュの最大効果時間が増加:2.0秒 >>> 3.0秒(PCに合わせて標準化)
    • フラッシュの爆発の遅延が増加:0.6秒 >>> 0.8秒
    • 注:ヨルの「フェイクアウト」に追加されたコンソール固有のカウンタープレイは維持します。
  • ブラインドサイド
    • フラッシュの最大効果時間が増加:1.25秒 >>> 1.75秒(PCに合わせて標準化)
    • フラッシュの爆発の遅延:0.7秒 >>> 0.6秒(PCに合わせて標準化)

レイナ

  • 時間の経過とともに、レイナの「リーア」は当初の想定よりも相対的に弱くなっていました。
  • 「リーア」の体力が増加:40 >>> 100(PCに合わせて標準化)
  • 注:ヨルのデコイのフラッシュと同様に、「リーア」の発動時間および効果時間は若干長い設定のまま(+0.2秒)となります。今回のパッチでは、この点に変更はありません。

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