
コンペティティブのアップデート
- ランク戦ロールバックが実装されました!
- チート利用者の存在が確認された試合が理由で前の週にRRを失っていた場合は、RRの払い戻しの対象となります!
- 仕組みは以下のとおりです。
- 払い戻しされるRRの具体的な数量を示す、ポップアップ通知が表示されます。
- RRの払い戻しを受けるには、コンペティティブマッチを1試合完了する必要があります。
- その試合を終えたら、対戦終了時の画面に払い戻しされたRRが反映されます。勝敗に関わらず、その試合の合計RRに払い戻しされた数量が追加されます。
- 注意:ランク戦ロールバックは進行中のAct内でのみ有効であり、Actごとに上限があります。払い戻しの対象となっている場合は、必ずActが終了する前に試合をプレイして受け取っておきましょう!
不具合修正
- エージェント
- レイズ
- パッチ10.03で実装された調整以降、「ブラストパック」の爆発が爆発範囲の端でわずかに小さくなっていた不具合を修正。
- クローヴ
- クローヴが「ノット・デッド・イェット」で復活時に1フレームの間、ダメージを受けたり、倒されることがあった不具合を修正。
- セージ
- リザレクション:上記のクローヴと同様に、対象を復活させる際に1フレームの間、攻撃を受けることがあった不具合を修正。
- テホ
- 「アルマゲドン」の危険インジケーターが異なる高さで適用されないことがあった不具合を修正。
- アイソ
- 観戦者から見た場合に「ダブルタップ」のHUDバーのビジュアルが正しく表示されていなかった不具合を修正。
- ウェイレイ
- 「コンバージェントパス」使用時に、かくつきがあった不具合を修正。
- 購入フェーズ中に「コンバージェントパス」を構えられなかった不具合を修正。
- レイズ
- ソーシャル
- ソーシャルパネルでゲーム内ステータスとスコアの更新頻度が低くなっていた不具合を修正。
- マップ
- ブリーズ
- アビリティーがA サイトのクレートの周囲で射線を無視していた不具合を修正。
- マップの特定のエリアでフラッシュアビリティーがブロックされていた不具合を修正。
- サンセット
- スパイク設置ゾーン内側のB サイトのクレートにスパイクを設置できなかった不具合を修正。
- ブリーズ
コンソールのみ
全体のアップデート
- 問題の調査を行うため、後日お知らせするまでPS5のリモートプレイを当面の間無効化します。最新情報は、今後のパッチノートでご確認ください!
不具合修正
- ソーシャル
- 試合後カスタムゲームロビーに戻る際に、コミュニケーションの再接続に数秒かかっていた不具合を修正。