
エージェントのアップデート
- サイファー
- サイファーのスパイカメラのビジュアルのグリッチ効果の一部を削除しました。これは素早く連続してカメラ視点に切り替えた際にもっとも目立つエフェクトでしたが、今回の変更により、頻繁にカメラを確認しても情報の見落としが発生しにくくなります。
- ウェイレイ
- ウェイレイのコンバージェントパスの視認性を改善し、回避の際にエッジの位置がより分かりやすくなりました。
ゲームシステムのアップデート
新エージェントやアビリティーを追加していくにあたり、似た効果のあるアビリティー間で、プレイヤーに表示される情報の一貫性が維持されるようにしたいと考えています。そのために、大きく分けて2種類の変更を行います。
- 設置して再発動可能なアビリティーは判別しやすい青緑色で表示するようにし、視認性を向上させました。
- チェンバー
- トレードマーク
- ランデヴー
- キルジョイ
- ナノスワーム
- ヴァイス
- レーザーヴァイン
- アークローズ
- ヨル
- ゲートクラッシュ
- チェンバー


- 新たなアビリティーの情報表示と挙動を一貫性のあるものとするため、操作可能なユーティリティーやドローンのミニマップ上での表示方法の一部を調整しました。アイコンに矢印を追加して向いている方向が分かるようにし、味方と敵の色分けを追加しました。また、プレイヤーをロックオンするドローンには索敵中の状態表示を追加しました。
- フェイド
- プラウラー
- レイズ
- ブームボット - 新規(以前はミニマップ上に表示されませんでした)
- ゲッコー
- ウィングマン
- スラッシュ
- スカイ
- トレイルブレイザー
- ガイディングライト
- シーカー
- ソーヴァ
- オウルドローン
- テホ
- ステルスドローン
- フェイド


モードのアップデート
カスタムの新モード - 10月4日に登場
- 新ゲームモードは、カスタムロビーを作成してフレンドを1人か2人招待することで利用できます。詳しい情報は、Champions Finalsの期間中に発表予定です。
不具合修正
- エージェント
- チェンバーのヘッドハンターのリコイル(反動)のリカバリーが、想定よりも早く見える場合がある不具合を修正。RedditユーザーのRejiAGさん、お知らせをありがとうございました!
- ブリムストーンのオービタルストライクのマップアイコンが、効果範囲が消えるのに合わせて消えるように変更。従来は、効果が消えても少しの間プレイヤーに表示されてしまっていました。
- エージェント選択画面で特定の動きをすると、レイズの髪にちらつきが発生していた不具合を修正。
- フェニックスのブレイズが、重なっていないにもかかわらずアセントのガラスを破壊することがある不具合を修正。
既知の不具合
- 一般
- 先週、エージェントが消えてしまうバグの大半を解決するための修正を行いました。現在も完全な修正に向けての調査を進めている段階で、こうした事態が稀に発生する可能性はまだあります。プレイ中にこうしたバグに遭遇したという方は、プレイヤーサポート宛てにご連絡をお願いします!
PCのみ
全体のアップデート
- ゲーム中のUIを非表示に設定していた場合、リプレイ機能の「リプレイ UI を表示」と「カーソルを表示」のUIもオフになるよう変更。
PREMIERのアップデート
- 今後のパッチで、チームタグ機能にVCTチームを含める予定です!それに向けての準備として、VCTパートナーチームのチーム名またはチームタグがついているPremierチームのオーナーにゲーム内でメッセージを表示し、チーム名の変更を促します。
既知の不具合
- リプレイ中、フェイドのナイトフォールの効果を受けているエージェントの一人称視点で一時停止を行うと、ゲームクライアントを再起動しないと次の試合で音声がくぐもって聞こえてしまいます。これはパッチ11.08で修正されます。
- フレンドリストでオフラインのプレイヤーにカーソルを合わせると、空のPremierチームのセクションが表示される場合がある小規模な不具合を把握しています。これはパッチ11.08で修正されます。
- エージェント選択画面でエージェントを確定した後、断続的にクラッシュが発生する不具合を把握しています。この不具合に対する修正はパッチ11.08で実施する予定です。修正されるまでは、お使いのシステムのBIOSでAVX512を無効にすれば回避することができます。