【VALORANT】パッチ10.04 | アイソとクローヴ強化、デッドロックとテホ弱体化、アイソのアンダーカットで敵のアビリティを4秒抑制可能に
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パッチ10.04 | アイソとクローヴ強化、デッドロックとテホ弱体化、アイソのアンダーカットで敵のアビリティを4秒抑制可能に

日本時間の3月3日、VALORANTのコンテンツクリエイター達がパッチ10.04に関する情報を公開し、アイソ、デッドロック、テホ、クローヴのアビリティに変更が加えられていることが確認されました。

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変更内容

まだパッチノートは出ておりませんが、現在判明している調整内容についてまとめております。

アイソ (強化)

  • アンダーカット(Q)
    • 使用回数: 2 >>> 1
    • 敵のアビリティを4秒抑制
    • クレジット増加: 200 >>> 300
  • コンティンジェンシー(C)
    • 左クリックと右クリックで速度の違う壁を出せるように

クローヴ (強化)

  • ルース(E)
    • クールタイム: 30秒 >>> 40秒
  • メドル(Q)
    • 地面に着弾してから0.75秒に爆発するように
  • ピック・ミー・アップ(C)
    • 持続時間が増加: 8秒 >>> 10秒
    • 移動速度上昇の持続時間が減少: 8秒 >>> 3秒

デッドロック (弱体化)

  • グラヴィネット(E)
    • アビリティ(E)がバリアメッシュからグラヴィネットに変更(クールタイム40秒)
    • グラヴィネットの範囲が縮小
  • バリアメッシュ(C)
    • クレジット: 無料 >>> 400クレジット

テホ (弱体化)

  • 誘導サルヴォ(E)
    • ダメージ減少: 70 → 65
    • オブジェクトへのダメージが50%減少(キルジョイウルトの破壊が不可能に)

ネオン

  • オーバードライブ(X)のビジュアルエフェクトを改善

Season 2025 Act IIは3月6日の開催を予定しています。

コメント一覧
  1. デットロック弱体化本当に意味わからん、ネット範囲弱体化する意味あるか?性能据え置きでギリ理解できるレベル。壁400円てなんだよ、セージ壁程の影響力がデットロックの壁にあんのかよ、防衛ピストルラウンドでのバイスキル全買い確定やん、デットロック専として抗議します

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    • デッドロック強化では?
      グラヴィネット買い切りだったの時間で復活するのなかなか良いが

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      • デッドロック使ったことあるか?グラヴィネットが何回使えようが壁を購入しないといけなくなる時点で弱体化やろ 
        てかグラヴィネットも弱体化されてるし

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        • ホンマにデッドロック専か?グラヴィネット使いたいタイミングいくらでもあったやん、あの時にリチャージされてたらいくらでも投げれるんやで?壁が400円なのは確かに疑問、まだ300とかでなら許せる
          そして空気のソニセン

    • デッドロックはどう考えても強化
      ただ、バリアメッシュに400クレジットの価値は無いと思う。せいぜい250

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      • ピストルラウンドでバリアタダだから、シェリフとか買えてたのが問題なんだろうな
        400だとフレンジー以上買えなくなってる

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  2. なんでそんなデュエ環境にするのよ。デュエ即ピだらけでイニシ・センチ・モクどれか居ないとかいうクソ構成だらけになるやんけ。
    あとハーバー強化無視すんな。こないだのスロー変わっただけで強化とはいわせんぞ

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  3. シーズンエージェントが暴れられる為だけの環境にイジるのはもういいて
    スキルで戻って行く時にヴァイスとかデッドロックの壁に体が引っかかるのかは分からないけど、デッドロックのソニックセンサーはわりとメタれそうでおもろそうだと思ってんだがなあ
    ヴァイスのトゲはいつ治すねん

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  4. テホのミサイルってエリア潰しとガジェ破壊がコンセプトに思えるんだけど
    そういうコンセプトのスキルが場に残留してる時間が長いとスキルゲー要素が強まるから絶対弱体化した方がいい、ブリーチのアフショもそういう理由で爆発が2回に減らされてるし
    ミサイル1回1発で80x2ダメージとかでちょうど良いんじゃないの?

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  5. クローブとアイソは不快感強いからナーフでいい
    ネオンもまだまだナーフできる
    不愉快だから

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  6. デッドロックは強化するって言ってたじゃないか…
    セージの下位互換みたいな事んなってるやんけ

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