
いくつかの問題に対応するため、デスマッチとエスカレーションでアイスボックスが無効化されています。
全体のアップデート
- フィニッシャーカメラを追加しました。フィニッシャー付きの武器でデスを奪うと発動し、スパイクカメラと同じように機能します。これが戦闘時の視覚的ノイズや、光の点滅に敏感な方の光過敏に関する懸念を軽減し、過去のフィニッシャー発動時に生じていた視点挙動のパフォーマンス問題の解消に役立つことを期待しています。
クライアントのアップデート
- キャリアページのメニューBGMがQing Madiによる『Ego』のリミックスに変更されました。
ソーシャル機能のアップデート
- 明瞭性が高まるように、ゲーム内のボイスインジケーターの表示を調整しました
不具合修正
- エージェント
- フェイドが「ナイトフォール」を構えたまま倒された場合、観戦者視点で、このアビリティーのビジュアルインジケーターが消えなかった不具合を修正。
- 「誘導サルヴォ」のアビリティーマップにおいて、発動範囲の縮小によりアリーナ名が大きすぎて重なっていた不具合を修正しました。一貫性を保つため、「誘導サルヴォ」と「アルマゲドン」のアビリティーマップからアリーナ名を削除しました。
- レイナの「リーア」のターゲティングのビジュアルが観戦者、味方、オブザーバーの視点で正しく表示されなかった不具合を修正。
- ウェイレイの「コンバージェントパス」ターゲティングインジケーターが観戦者、味方、オブザーバーの視点で正しく表示されなかった不具合を修正。
- クローヴの「ピック・ミー・アップ」のオーディオが全てのプレイヤーに対して適切に再生されなかった不具合を修正。
- チェンバーの「トレードマーク」のチームの色分けがオブザーバー用のミニマップに適用されていなかった不具合を修正。
- ブリーチの「フォールトライン」の効果範囲のビジュアルエフェクト範囲がチャージ時間に応じた当たり判定と一致していなかった不具合を修正。
PCのみ
PREMIERのアップデート
- ガンバディーとタイトルに加えて、V25A3プレイオフの勝者はV25A4開始時に新たなプレイヤーカードエフェクトを受け取れます!
- 報酬は、プレイオフ勝利時点でロスターに登録されており、今ステージ中にチームでウィークリーマッチを2試合以上、またはプレイオフマッチを1試合以上プレイしていたすべてのプレイヤーに付与されます。
- つまり、報酬を受け取りたい場合は、プレイオフが終了するまでチームを離脱しないようにしてください。
- ガンバディーとタイトルはプレイオフ終了から24時間以内に、次回のログイン時に付与されます。
- 新たなプレイヤーカードエフェクトはステージV25A4開始時に表示されます。
- 報酬は、プレイオフ勝利時点でロスターに登録されており、今ステージ中にチームでウィークリーマッチを2試合以上、またはプレイオフマッチを1試合以上プレイしていたすべてのプレイヤーに付与されます。
コンソールのみ
コンペティティブのアップデート
- 対戦終了時および対戦詳細の画面でパフォーマンスビューが利用可能になり、各対戦相手と自分のパフォーマンスを比較できるようになりました。